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【用友UAP】移动平台货比三家

2014-6-5 15:11| 发布者: stonys| 查看: 1313| 评论: 0|来自: 用友软件

摘要: “现在正处于战国时代,但这并不会持续很久,总有一两家一统江湖。”说起移动应用平台,用友集团UAP中心移动应用平台产品部总经理张建新这样形容当前的竞争格局。在可预见的未来,移动设备终端将成为各种类型终端中 ...

“现在正处于战国时代,但这并不会持续很久,总有一两家一统江湖。”说起移动应用平台,用友集团UAP中心移动应用平台产品部总经理张建新这样形容当前的竞争格局。

在可预见的未来,移动设备终端将成为各种类型终端中的主流,包括车载、电视、可穿戴设备等,都属于移动终端的范畴。伴随着3G、4G等硬件设备与网络技术的成熟与加速、移动互联网与传统行业的结合,将催生新的应用模式、新的商业模式的诞生、也将加速移动软硬件方面的技术进步与变革……世界因为移动而改变。

移动应用相较于传统软件,其开发过程、部署方案、运行方式等方面区别较大,在个性化、设备安全性、UE体验性等方面都提出了更高的要求。近年来,移动平台领域竞争激烈,不计其数的软件厂商或团队投入到移动开发的世界,对于移动平台,首先要解决的问题,是跨平台。

比较多的平台厂商使用浏览器技术去跨平台,张建新认为:交叉编译技术将脱颖而出,使用交叉编译技术去跨平台,将具备更强的竞争优势。

移动技术三国鼎立 “跨平台”谁来统一?

世界上没有最好的技术,只有最合适的技术”张建新认为,作为移动开发者,一定要先了解各种技术的特性,才能很好的驾驭它,帮你解决各种移动开发难题,尤其首当其冲的跨平台问题。

移动世界主流技术剖析(来源:用友公司集团UAP中心)

从总体来看,当前移动领域的主流技术大体分为三类:Web技术(Javascript、css3、HTML5)、Native技术(Java、C/C++、C#原生)及Hybird混合技术(HTML+Native混合)。Web技术跨平台能力相对较强,能够节省开发成本,可以更快更新和更强进行发布控制;Native技术开发的移动应用,具备较好的体验和表现力,变现能力较强;Hybird混合技术的好处是,可以整合HTML5 Web应用与本地容器(native container),前者具有可移植性,而后者可以协助访问本地设备功能。张建新介绍,相对来说采用Hybird混合技术的跨平台方案多些,技术门槛也相对较低。

用友UAP Mobile的性能与表现力接近纯粹Native应用,同时支持HHC(Hybird Html5 Container)开发方式,以及Web开发方式。“UAP Mobile与普通意义上的混合应用平台的不同之处是,我们使用Web技术开发Native应用,用交叉编译的方式实现跨平台”张建新解释说。那么为什么要用交叉编译的方式呢?它的优势到底在哪里?

用友UAP Mobile与其他主流移动开发技术的比较

张建新表示,从技术来分,跨平台可分为两个阵营:一,基于浏览器技术;二,基于交叉编译技术。“基于浏览器跨平台,可以用Native搭台,HTML唱戏来形容。”张建新解释道,因为它只是用Native去搭一个框架,但核心还是HTML,在浏览器里跑。也就是依托移动操作系统中的WebView组件,使用HTML5、Javascript、CSS3等WEB技术来进行移动开发。这虽然理论上解决了跨平台的问题,但同时带来了性能问题、与Native应用而比的表现力不足问题、以及内存管理、安全、稳定性等各个层面的问题,需要更专业的额外处理与优化。交叉编译技术解决了燃眉之急,平台设计自己的UI描述语言——领域特定语言DSL(domain specific language ),抛掉WebView,书写平台自己的DSL编译器,交叉编译为不同操作系统的App。

张建新认为,如何去合理的选择技术实现,去平衡其中的优势与弱势,是企业级移动平台需要慎重考虑的一个问题,交叉编译是未来移动开发的必然趋势。这就很容易理解,为什么UAP Mobile会选择交叉编译的技术方式来实现跨平台,来进行移动开发。

移动平台战国  谁能杀出重围?

由于各自的策略不同,移动开发商采用了不同的开发技术。Gartner一份针对移动开发领域的报告显示,截止2016年,企业部署的移动应用中超过半数将属于混合应用。而未来开发人员将考虑混合与原生这两种模式,因为市场对移动应用感知技术的需求有所增加。

在中国,Native开发的人占很大比例,混合应用的人比较少。而移动开发主要解决的就是跨平台,这用Native是很难实现的。因此,国内的移动开发平台,在跨平台方面非常薄弱。国外的移动平台厂商相对较强,而其实很多大的厂商为了迎合移动发展的速度,迅速获得自己的移动平台产品,以占领市场,都采用了收购策略。比如SAP在2010年收购了Sybase,尽管这之前起移动战略已提出许久,但此时才意味着SAP移动战略的真正形成;IBM在2012收购Worklight,以帮助其将移动服务横跨移动应用软件开发、整合、安全和管理等领域;2013年Intel 收购Appmobi,Intel希望通过Appmobi为开发者提供构建HTML5应用的环境,并帮助他们在移动设备上加速应用的性能;再如微软早些年就在筹划收购Appcelerator Tianium,但未果,现在又在筹划收购Xamarin。在Gartner2013年移动应用开发平台(MADP)魔力象限中,Appcelerator Tianium在前瞻性方面处于最领先位置。

用友UAP Mobile关键特性

一系列的收购案例可以看出,这些国际厂商的移动战略大多是为了急于抢占市场。UAP Mobile完全是用友的核心研发团队,从2003年起开始,一步步研究、完善而成的。2010年,研发出移动应用运行平台,2012年推出正式的UAP Mobile V1.0,至目前的UAP Mobile V2.0。尽管完全自主开发,但从时间来看,并不比那些国际厂商晚。并且,从产品功能来看,目前的UAP Mobile已涵盖企业移动应用开发、管理、安全、整合等全生命周期的统一平台,是支持 WEB、混合式和原生应用程序类型的移动应用平台,支持广泛的开放性、标准化和跨平台能力。尤其令张建新引以为傲的就是UAP Mobile所采用的交叉编译技术。用Web技术开发Native应用,为开发人员提供所见即所得的开发工具,使用统一的开发语言如HTML5、css3、javascript等,而不必掌握Java、C/C++、C#等Native移动开发技术来开发Native App、Hybird App、Web App。

尽管面对那么多的竞争对手,尤其背景实力较强的国际厂商,张建新表示,对UAP Mobile仍然很有信心。因为他认为,做平台并不是作应用,尤其在移动开发领域,技术是最核心的竞争力。

从国际厂商来看,每个公司选择的技术框架是和自己主营的业务相联系,和核心利益挂钩的,而不是看技术的利弊。比如百度的clouda,它之所以大力推轻应用,而不推原生应用,就是为了与它的搜索业务相关联。SAP的SMP、IBM的Worklight,在他们当初收购的时期,正是HTML5最火,且落地的时候,因此他们选择了WEB跨平台。如果放在现在,他们也许会重新选择,选择交叉编译跨平台。国内做的相对较好的移动开发平台AppCan,它由于推出时间较早,并且提供了本土化的培训和文档支持,所以市场推广较为顺利。张建新介绍,UAP Mobile有统一语言,通过交叉编译技术跨平台,把符合W3C规范的HTML5语法,作为移动UI开发的DSL,使用Web技术开发Native应用。

其次,SAP更关注应用,聚焦行业,对平台的投入比较谨慎。而UAP Mobile关注平台本身,希望通过平台来打造推动移动信息化进步的产品。而UAP Mobile采用模型驱动的可视化开发模式,提供模型、模板、框架、DSL、工具等,降低移动应用开发难度,使不具备移动开发背景的人员开发移动应用程序。而DSL的动态编译技术,解决了快速部署与内容快速更新的需求、解决了企业客户化与个性化的需求。

UAP Mobile的客户群体,不只是企业开发者,还包括各行业组织,或有移动开发需求的个人开发者。企业可以通过UAP Mobile建立自己的企业移动应用商店,企业可以在应用商店浏览、下载或通过移动应用商店管理企业内部应用。面向所有开发者,UAP Mobile开办了开发者社区,供开发者交流、学习。为了帮助更多开发者解决跨平台等开发难题,张建新表示,UAP Mobile将把移动应用平台免费提供大家使用,并且未来计划开放一部分源代码,以更开放的心态面对开发者,共同进步,完善平台技术。

移动开发世界,正处于战国时期,但这不会持续太久,总有一两家来统一江湖。“用友UAP希望能够实现统一的梦想”张建新把这当成前进的动力。客观来看,UAP Mobile具备业界领先的交叉编译等技术框架优势,领先于国内同类产品,与国际同类产品相比,也具备较好的竞争优势。不说一统江湖,至少能够吸引更多开发者加入,共同建立良好的移动应用生态圈。

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